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基于 Arduino 的壓電圣誕歌曲(接線圖+代碼)

來源: 電路城
2021-12-20
類別:消費電子
eye 88
文章創(chuàng)建人 拍明

原標(biāo)題:基于 Arduino 的壓電圣誕歌曲(接線圖+代碼)

一、項目概述

基于Arduino的壓電圣誕歌曲項目旨在利用Arduino平臺控制壓電蜂鳴器播放圣誕歌曲,如經(jīng)典的《Jingle Bells》。通過編程,Arduino能夠控制蜂鳴器發(fā)出不同頻率的聲音,從而模擬出歌曲的旋律。

image.png

二、主控芯片型號及作用

1. 主控芯片型號

Arduino平臺提供了多種型號的主控芯片,適用于不同復(fù)雜度和性能需求的項目。對于基于Arduino的壓電圣誕歌曲項目,常用的主控芯片包括:

  • ATmega328P:這是Arduino Uno板子的核心主控芯片,負(fù)責(zé)程序的存儲和運行。它是一款8位微控制器,具有32KB的閃存和2KB的SRAM,足以滿足大多數(shù)基本和中等復(fù)雜度的嵌入式應(yīng)用需求。

  • ATmega168:這是早期版本的Arduino Nano所采用的芯片。雖然它的存儲容量和性能略低于ATmega328P,但對于一些簡單的項目來說仍然足夠。

2. 主控芯片在設(shè)計中的作用

  • 程序存儲與運行:主控芯片負(fù)責(zé)存儲和運行Arduino IDE編寫的程序。這些程序定義了蜂鳴器播放音樂時的頻率和節(jié)拍。

  • 輸入輸出控制:主控芯片通過數(shù)字I/O引腳控制蜂鳴器的開關(guān)和頻率。它還可以讀取其他傳感器的輸入(如果有的話),以實現(xiàn)更復(fù)雜的交互功能。

  • 定時與中斷:主控芯片提供定時器和中斷功能,用于精確控制蜂鳴器發(fā)聲的時機和時長。

三、接線圖

接線圖是連接Arduino板子和壓電蜂鳴器的示意圖。以下是基于Arduino Uno板子的接線圖:

  1. 蜂鳴器引腳連接

    • 將蜂鳴器的正極(通常標(biāo)有“+”或紅色線)連接到Arduino Uno的數(shù)字引腳9。

    • 將蜂鳴器的負(fù)極(通常標(biāo)有“-”或黑色線)連接到Arduino Uno的GND引腳。

  2. 電源連接

    • Arduino Uno板子可以通過USB接口連接到電腦進(jìn)行供電。

    • 如果需要獨立供電,可以使用外部電源適配器連接到Arduino Uno的DC接口。

四、代碼實現(xiàn)

以下是基于Arduino IDE編寫的代碼,用于控制壓電蜂鳴器播放《Jingle Bells》的旋律。代碼使用了tone()函數(shù)來生成不同頻率的聲音,并使用delay()函數(shù)來控制節(jié)拍的時長。


// 定義蜂鳴器引腳和音符頻率  

#define buzzer_pin 9  



// 中音音符頻率定義  

#define NTF0 -1  // 空拍  

#define NTF1 350  

#define NTF2 393  

#define NTF3 441  

#define NTF4 495  

#define NTF5 556  

#define NTF6 624  

#define NTF7 661  



// 高音音符頻率定義  

#define NTFH1 700  

#define NTFH2 786  

#define NTFH3 882  

#define NTFH4 935  

#define NTFH5 965  

#define NTFH6 996  

#define NTFH7 1023  



// 低音音符頻率定義  

#define NTFL1 175  

#define NTFL2 196  

#define NTFL3 221  

#define NTFL4 234  

#define NTFL5 262  

#define NTFL6 294  

#define NTFL7 330  



// 根據(jù)《Jingle Bells》簡譜定義的音符數(shù)組  

int tune[] = {

NTF3, NTF3, NTF3, NTF3, NTF3, NTF3, NTF3, NTF5, NTF1, NTF2, NTF3, NTF0,

NTF4, NTF4, NTF4, NTF4, NTF4, NTF3, NTF3, NTF3, NTF3, NTF5, NTF5, NTF4,

NTF2, NTF1, NTF0, NTFL5, NTF3, NTF2, NTF1, NTFL5, NTF0, NTFL5, NTFL5,

NTFL5, NTF3, NTF2, NTF1, NTFL6, NTF0, NTFL6, NTF4, NTF3, NTF2, NTFL7,

NTF0, NTF5, NTF5, NTF4, NTF2, NTF3, NTF1, NTF0, NTFL5, NTF3, NTF2, NTF1,

NTFL5, NTF0, NTFL5, NTF3, NTF2, NTF1, NTFL6, NTF0, NTFL6, NTFL6, NTF4,

NTF3, NTF2, NTF5, NTF5, NTF5, NTF5, NTF6, NTF5, NTF4, NTF2, NTF1, NTF0

};



// 根據(jù)《Jingle Bells》簡譜定義的節(jié)拍數(shù)組  

float durt[] = {

0.5, 0.5, 1, 0.5, 0.5, 1, 0.5, 0.5, 0.75, 0.25, 1.5, 0.5,

0.5, 0.5, 1, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.25, 0.25, 0.5, 0.5, 0.5,

0.5, 1.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 1, 0.5, 0.25, 0.25, 0.5, 0.5,

0.5, 0.5, 1, 1, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 1, 1, 0.5, 0.5, 0.5,

0.5, 1, 0.75, 0.25, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 1, 1, 0.5, 0.5,

0.5, 0.5, 1, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5,

0.5, 0.5, 0.75, 0.25  

};



void setup() {

// 初始化蜂鳴器引腳為輸出模式  

pinMode(buzzer_pin, OUTPUT);

}



void loop() {

// 遍歷音符數(shù)組,播放歌曲  

for (int x = 0; x < sizeof(tune) / sizeof(tune[0]); x++) {

if (tune[x] != NTF0) {

// 如果不是空拍,則播放音符  

tone(buzzer_pin, tune[x]);

delay(500 * durt[x]);  // 根據(jù)節(jié)拍時長延遲  

noTone(buzzer_pin);    // 停止播放音符  

} else {

// 如果是空拍,則直接延遲  

delay(500 * durt[x]);

}

}



// 歌曲播放完畢后,等待一段時間再重新開始播放  

delay(500);

}

五、詳細(xì)解釋

1. 音符頻率定義

在代碼中,我們首先定義了不同音符的頻率。這些頻率是根據(jù)音樂理論中的標(biāo)準(zhǔn)音高來確定的,并適用于大多數(shù)壓電蜂鳴器。

2. 音符和節(jié)拍數(shù)組

接著,我們根據(jù)《Jingle Bells》的簡譜定義了音符數(shù)組tune[]和節(jié)拍數(shù)組durt[]。音符數(shù)組包含了歌曲中每個音符的頻率,而節(jié)拍數(shù)組則定義了每個音符的時長(以秒為單位)。

3. 初始化與循環(huán)播放

setup()函數(shù)中,我們初始化了蜂鳴器引腳為輸出模式。然后,在loop()函數(shù)中,我們使用一個for循環(huán)遍歷音符數(shù)組,并根據(jù)音符和節(jié)拍數(shù)組的值來控制蜂鳴器的發(fā)聲。

  • 如果當(dāng)前音符不是空拍(NTF0),則使用tone()函數(shù)生成對應(yīng)頻率的聲音,并使用delay()函數(shù)根據(jù)節(jié)拍時長進(jìn)行延遲。然后,使用noTone()函數(shù)停止播放音符,以便為下一個音符的播放做準(zhǔn)備。

  • 如果當(dāng)前音符是空拍(NTF0),則直接根據(jù)節(jié)拍時長進(jìn)行延遲,而不生成聲音。

4. 重復(fù)播放與延時

在播放完整個歌曲后,我們使用一個額外的delay(500);語句來等待一段時間(這里是0.5秒),然后再重新開始播放歌曲。這樣做可以形成一個循環(huán),讓歌曲不斷重復(fù)播放,直到用戶手動斷開電源或重置Arduino板子。

六、優(yōu)化與擴(kuò)展

1. 增加音量控制

目前的代碼沒有實現(xiàn)音量控制,但可以通過調(diào)整Arduino板子的PWM(脈寬調(diào)制)輸出來實現(xiàn)。Arduino的數(shù)字引腳在設(shè)置為OUTPUT模式時,實際上也可以作為PWM輸出引腳(對于某些引腳而言)。通過改變PWM的占空比,我們可以控制蜂鳴器的音量大小。

2. 增加歌曲選擇

可以通過在代碼中添加額外的音符和節(jié)拍數(shù)組,以及一個用戶輸入接口(如按鈕或旋鈕)來實現(xiàn)歌曲的選擇。用戶可以通過按下按鈕或旋轉(zhuǎn)旋鈕來選擇不同的歌曲進(jìn)行播放。

3. 添加燈光效果

為了增加節(jié)日氣氛,可以添加一些LED燈來與音樂同步閃爍。這可以通過在Arduino上連接額外的LED燈,并在代碼中添加控制LED燈閃爍的邏輯來實現(xiàn)。LED燈的閃爍可以與歌曲的節(jié)拍或旋律相匹配,從而創(chuàng)造出更加豐富的視覺效果。

4. 使用更高級的主控芯片

雖然ATmega328P和ATmega168等主控芯片對于大多數(shù)基本和中等復(fù)雜度的嵌入式應(yīng)用來說已經(jīng)足夠,但對于需要更高性能或更復(fù)雜功能的項目來說,可能需要使用更高級的主控芯片。例如,Arduino Due采用了32位ARM Cortex-M3處理器,具有更高的處理速度和更大的內(nèi)存空間,可以支持更復(fù)雜的音頻處理和實時控制任務(wù)。

七、總結(jié)

基于Arduino的壓電圣誕歌曲項目是一個有趣且富有節(jié)日氣氛的DIY項目。通過編程控制壓電蜂鳴器發(fā)出不同頻率的聲音,我們可以模擬出圣誕歌曲的旋律。本文詳細(xì)介紹了項目的各個方面,包括主控芯片型號及作用、接線圖、代碼實現(xiàn)以及優(yōu)化與擴(kuò)展的建議。希望這個項目能夠激發(fā)你的創(chuàng)造力和動手能力,讓你在節(jié)日里享受到DIY的樂趣!

請注意,由于篇幅限制和實際操作的需要,本文只提供了項目的基本框架和關(guān)鍵細(xì)節(jié)。在實際操作中,你可能需要根據(jù)自己的需求和條件進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和優(yōu)化。祝你項目成功!

責(zé)任編輯:David

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標(biāo)簽: 壓電蜂鳴器

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