游戲技術(shù)
游戲技術(shù)
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設(shè)計(jì)游戲,就是設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬世界。這個(gè)世界是否吸引人,很大程度上取決于劇本和角色的創(chuàng)造。本書旨在教授專業(yè)游戲開發(fā)人員學(xué)會(huì)將故事敘事方法和游戲玩法結(jié)合起來(lái),從而創(chuàng)作出更加復(fù)雜、更具戲劇性的游戲,讓玩家體驗(yàn)無(wú)限樂(lè)趣。. 本書分“劇本”、“角色”和“游戲玩法”三部分,第一部分著重說(shuō)明故事的歷史、一般故事元素、傳統(tǒng)故事設(shè)計(jì)以及游戲劇本設(shè)訊第二部分著重說(shuō)明傳統(tǒng)角色原型、游戲角色創(chuàng)造以及對(duì)話結(jié)構(gòu);第三部分著重說(shuō)明故事和游戲的結(jié)合、“故事玩法”的概念以及游戲設(shè)計(jì)文檔元素。本書通俗易懂,理論結(jié)合實(shí)踐,適合學(xué)生、游戲開發(fā)專業(yè)人士及廣大感興趣的消費(fèi)者閱讀。
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